近日,任天堂美国的前总裁雷吉·菲尔斯-埃米接受了外媒 INVERSE 的采访,在采访中,雷吉聊了他关于元宇宙、无障碍手柄和企业架构等问题的一些看法。在提到元宇宙时,他似乎对元宇宙的前景持谨慎积极的态度,但同时也强调了元宇宙应当融入游戏设计。
近几年来,虽然关于元宇宙的话题源源不断,但多数人对其并不看好。曾有调查显示,半数美国青少年对元宇宙的好感度不高。雷吉也曾在过去的采访中表示「不认为 FACEBOOK 定义下的元宇宙会成功」,但从这次最新的采访来看,雷吉对元宇宙本身似乎还挺乐观的,而且他对元宇宙有自己的一套理解:
我相信,真正的元宇宙将会有一种通用的货币和共同的开发基础设施。它将以一种数字化的方式实现高度的社会化,但同时也不会影响你与现实生活中的朋友进行互动以及现实生活中的体验,这就是我对元宇宙的定义,也是我对元宇宙未来的一种景愿。
他在采访中表示,目前这个概念名声不好,主要是「元宇宙」这个词被滥用了,就像 20 年前什么公司都把自家业务贴上「互联网」的标签一样,类似的例子还有区块链和 NFT。但雷吉认为,即便目前多数人都不看好这些概念,对于游戏开发商和游戏主机厂商来说,探索和接受新技术至关重要。他在采访中说:
所有游戏公司的领导层都有责任对这些技术持开放态度,对这些技术进行实验,搞清楚如何利用这些技术,让玩家受益、为客户提供独特和差异化的体验。
雷吉还直言自己相信区块链技术,认为 NFT 可以非常有趣。但同时他也强调这些新概念带来的体验应当从一开始就融入到游戏设计中,而不是最后再加上去。
除此之外,雷吉也在采访中提到了企业的组织管理和自适应手柄等话题,在聊到自适应手柄时,雷吉表示在他 2019 年准备退休的时候,任天堂曾有计划以 XBOX 的自适应手柄作为出发点,来创造一些“跨越平台的,能让所有消费者都适应的东西”。虽然他不确定该计划目前是否还在进行,但他诚挚地希望这样的努力能够继续下去。